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魔兽世界怀旧服:奥罗仇恨的简单分析

100次浏览     发布时间:2025-04-14 03:45:51    


先上图,本周自己团的奥罗仇恨分析图,红点表示当前仇恨。

棕色-狂暴T(非纯仇恨配装),粉色-撒币骑士(全团10ZS),橙色-2T熊(这里本来应该是2号狂暴T),两个蓝色-DPS前二法师(两人WCL上DPS没差距,仇恨差距是点燃带来的),绿色-DPS最高KBZ,黄色-DPS最高盗贼,深紫色-临时被叫来顶班的盾T,都是龙头哈卡厄运马戏团。

4个DPS都是WCL99分,DPS900+,狂暴T的DPS570+,熊DPS300,盾T的DPS250+,总战斗用时1:43,BOSS在1:26狂暴。

满BUFF狂暴T(没有酋长和轻歌花)的仇恨能力恐怖无比,起手有仇恨的情况下不开死愿TPS1400+,被喷时第28秒已经达到了4W仇恨,被喷之后开死愿追仇恨时,TPS也有1K+,吃掉第一喷后用一分钟追上了第三棒的盾T。

撒币骑士的TPS为76*战士数量,想从这种狂暴T手里抢走奥罗第一次喷,团里需要18+的战士(狂暴T没有酋长的前提,有酋长可能需要23+),这里撒币骑士只抢到了第三喷。

熊T仇恨也非常凶残,满BUFF下槌击每次命中1800+仇恨,暴击3600+仇恨,但槌击miss直接傻逼,前面槌击3连miss导致起手仇恨过低,好在起手脸黑之后连续暴击,成功抢走第二喷。

盾T仇恨较为尴尬,如果不是狂暴战前面吃化石把仇恨清了,第二喷过后他是拉不住的(实际上他带错装备导致命中不够,TPS只有540,但就算给他+15%,这仇恨依然危险)。

联盟狂暴战在无酋长风歌花的情况下,全程TPS可以接近600(部落不插宁静插风怒的话你们可以估算一下TPS),如果再加上风剑和酋长风歌花之类的东西,仇恨会更高。

联盟火法在天赋和拯救降仇恨后,仇恨系数只有0.49的情况下,抢到点燃依然可以有接近550+的TPS。

联盟盗贼随便打,没有仇恨问题,即使当前T是盾T。

结论:

1.狂暴T的仇恨强无敌,即使是部落狂暴战,只要起手给T一到二个GCD的时间,想不开技能OT也是难于登天。

2.熊T仇恨能力也很强,但过于依赖槌击的命中,在仇恨敏感阶段一个miss就可能造成仇恨紊乱,对容错率有较高要求的团队慎用。

3.狂暴战在满BUFF时即使有拯救,仇恨也会非常高,如果对接棒T不放心,请在保证满血的前提下吃个自由行动跟T一起吃吐息清仇恨。

4.火法即使点了降仇恨天赋,依然有给盾T做主T的团队当OT组的能力,抢得到点燃就行,不需要什么花里胡哨的东西。

如果团队DPS高到70秒之内把奥罗打进狂暴,而且团里战士小于20个,则可以不设OT组,完全靠3个T的仇恨衔接就可以,2次吐息结束战斗(奥罗狂暴后会重置吐息的计时)、

有撒币骑士≠T无视吐息,所以请二三T往死里打仇恨,最好是只把撒币骑士当个保底,撒币骑士更多情况下是在保大团不被喷。

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