对于阴间武将
t0只有一个就是乐不思蜀,二袁花鬟二曹肆军神张角回合内动一下收益多高,玩过现在的三国杀懂的都懂,运气稍微好点原地起爆一回合10+的收益太正常了。很多时候一一个乐可能比十个拆顺都管用。
然后t1就是南蛮万箭和铁索,单纯开局一张南可能表面收益不高,但是如果再来一张呢?在阴间将多能大过牌和某些武将能够印卡的情况下,一轮就出来三波南很正常,如果反贼多是些脆脆的元宝将很可能第一轮就崩盘了。
铁索看着收益好像不容易打出来,校尉郎将日常弃掉换一张,但是在阴间将能大过牌和印卡的情况下,打出两个铁索然后酒属性打中概率真不低。我用卧龙凤雏做忠打了四百多把,基本路人局两把就能这么打中一次,打中一次基本反贼就崩盘了。
举个例子,四反打死一忠一内后桃园“木马9个个回满,就剩一血0牌主和没动过的八号忠,如果都是阳间武将那主忠可以托管了。但是如果是阴间武将,比如八号用鸾凤,大聪明先打出一个起手五个手气卡刷出的南蛮,之前输出过杀的反贼个个掉一血,同时鸾凤给主公回到3血六牌。
然后再印一个南,反贼全部再掉一血,再印个酒属性杀之前被锁起来的两个反,嘭嘭各掉2血直接去世两个,摸6张再来个决斗,下轮主公八张牌启动又是一波爆发,轻松一轮翻盘秒掉四反。
对于阳间武将锦囊哪个好用,就仁者见仁智者见智了,大部分阳间武将动一下也就摸2出杀,可能用技能能拆别人一两张或者多摸一两张牌就到此为止了。中乐是否比一个挨一个顺手难受还真不好说。