典韦,在重新强度一直跟不上王者峡谷节奏,因为之后又进行了多次调整,在上一次调整中,更是直接给典韦增加了空A位移,以及追击能力,并且还可以直接把被动普攻范围提升到最大。而正是这一次调整,让典韦真正的迎来了巅峰。
这一次,狂战士真正的狂了起来,但是,这并不是典韦的巅峰,因为常规典韦的打法,都是半肉或者是全攻为主,虽然说在强度上不错,但是这并不符合本赛季打野位的“潮流”,毕竟本赛季王者峡谷的打野位,是“万物都可肉。”
典韦未改版之前的打法,之所以采用攻击爆发流,是因为典韦只有一次机会攻击对手,毕竟除了三技能突进之外,只能靠一技能的减速,来进行收割,这种机动性的情况下,典韦只能追求一击必杀。
但是现在版本的典韦,已经完全解决了这个问题,而且典韦采用攻击打法,在本赛季也完全行不通,因为典韦面对血高防厚的重装流打法,根本打不出应有的效果,如果一旦二技能之后的普攻空了,很容易被对方硬生生被防御防备磨死。
因此,典韦也可以采用,全肉装备韩信的这种灵活坦克打法,用机动性的灵活,来不断打出装备伤害,搭配本身的技能机制,从而打出更强的效果,坦克型这种打法的典韦,即使面对灵活射手,也可以打出压制,更别提数值射手了。
更关键的是,狂坦克这种打法的典韦,非常克制当下重装流的打法,以及对抗路,重装流以及坦边对抗路的打法,都是是以防御装备为主,血高防厚,并且具备一定的护盾,或者回血承伤能力,持续作战能力非常强。
而典韦的三技能,拥有真实伤害,而且这个真实伤害,并不像其他英雄一样,需要攻击装备提升,而是按照敌方的最大生命值计算,也就是说,典韦的三技能真伤,对重装流的伤害,要比其他英雄高很多,典韦通过一技能的高机动性,可以持续地打出高额真伤,以及装备的附加伤害。
由此可见,常规型典韦的打法,明显比不上狂坦克流的典韦,因为现在典韦的高机动性,并不需要典韦打一套流,采用高攻击装备,对敌方打出一套技能,敌方不死,典韦就死,这种博弈打法,明显比不上肉装典韦的持续伤害。
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