生化危机系列的诞生背景充满了神秘与恐怖。19 世纪初,冒险家 Henry Travis 在非洲探险过程中,亲眼见证了迪拜亚部落的首领选拔,并将其记录在《自然历史调查》一书中。1966 年,保护伞公司的三大创始人 Oswell Spencer、Edward Ashford 和 James Marcus 参照这本书的记录,前往西非找到了生长于迪拜亚部落领地内的 “太阳的阶梯” 花朵。他们从花朵中成功提取出了始祖病毒,并开始了相关研究。
1968 年,为了获得更多的资金支持进行病毒研究,他们创立了保护伞公司。成立初期,研究主旨是 “延长人类寿命,加强人类体质”。James Marcus 博士将始祖病毒与水蛭的 DNA 结合,得到了 “T 病毒”。但早期的 “T 病毒” 存在诸多缺陷,如宿主接种后脑神经损坏、不受控制、皮肤因细胞快速增长而溃烂,且传染性极高。为解决这些问题,Marcus 不断对 “T 病毒” 进行研究和改进。
随着研究的深入,保护伞公司开发出了强大的动物武器,如巨型狼蛛、鲨鱼、巨蛇、猎人、舔食者、暴君等生物兵器。同时,公司还发现了另一种祖细胞病毒株,由此开发出了 “G 病毒” 等变体。在 1990 年代,保护伞公司已成为国际超强垄断企业,表面上涉及药物、医疗硬件、国防工业产品、电脑等高新技术产业,在全球范围内具有广泛的影响力。然而,公司在世界各地建立了众多秘密研究设施,进行非法的人体实验,最终导致了 1998 年浣熊市的病毒泄露事件,生化危机由此全面爆发。
1996 年《生化危机》第一部发售,游戏设定在浣熊市,讲述了 s.t.a.r.s. 特别行动小队在调查一座废弃的医院时遭遇丧尸病毒爆发的故事。玩家在恐怖的氛围中探索未知,解开谜题,与丧尸和各种怪物战斗。
1998 年《生化危机 2》推出,主角里昂和克莱尔分别前往浣熊市,里昂是为了新官上任、克蕾儿是为了寻找自己的哥哥。他们在浣熊市发现整个城市被僵尸病毒笼罩,两人相遇后约定前往警察署,在那里他们发现署长勾结安布雷拉公司进行病毒实验,随后又前往安布雷拉研究所继续调查并寻找生还者。
1999 年《生化危机 3:复仇女神》中,吉尔与追杀她的 t - 型病毒变种展开激烈对决。游戏中紧张刺激的追逐战和丰富的剧情让玩家沉浸其中。
2000 年《生化危机:代号维罗妮卡》发行,主角在不同的场景中冒险,揭开了更多关于病毒的秘密。
2002 年《生化危机重制版》和《生化危机 0》相继推出,以全新的画面和玩法让玩家重温经典。
2005 年《生化危机 4》带来了动作化的转型,主角里昂在欧洲的偏远村庄与各种敌人战斗,其创新的 “体术” 系统和紧张刺激的 QTE 让游戏可玩性大大提高。
2009 年《生化危机 5》将舞台设置在非洲,克里斯・雷德菲尔德与搭档对抗病毒。
2012 年《生化危机 6》推出,涉及了全球范围内的危机,引入了更多的动作元素和多人模式。
2017 年《生化危机 7》以全新的角色和恐怖的 VR 体验吸引玩家,玩家将扮演 Ethan Winters,在废弃的南方庄园中经历一场前所未有的恐怖冒险。
2019 年《生化危机 2:重制版》在保留原作精髓的同时,进行了全面的现代化改造,画面效果、操作手感和剧情深度都达到了新的高度。
2020 年《生化危机 3:重制版》发售,让玩家再次体验吉尔在浣熊市的惊险历程。
2021 年《生化危机:村庄》推出,继续探索恐怖的世界。
不同游戏作品之间在剧情、角色、场景等方面有着紧密的关联。例如,在《生化危机 3:重制版》中可以看到许多与《生化危机 2:重制版》相似的场景,如警察局。《生化危机 Re:Verse》基本套用了《生化危机 2:重制版》的警察局场景,在画面效果上有所改观。
从剧情上看,《生化危机 7》与前作也有联系。克莱夫・R・奥布莱恩在《生化危机启示录 1》出场,而在《生化危机 7》中餐厅旁发现了他写的书。《生化危机 7》中的一些细节还暗示了与系列前作人物的微妙联系。
在角色方面,《生化危机 6》制作人谈主要角色关系时提到,克里斯和吉尔之间只是搭档关系,而里昂和艾达之间的关系在本作中有很大的动荡剧情。此外,《生化危机 7》中男主角 Ethan Winters 的身份充满疑点,有网上流传说到 “生化 5 中的一份文件曾出现 Umbrella 的清理名单,其中一个人叫‘Ethan W.’,更表示为 deceased”,这让人不禁猜测他与前作的联系。
《生化危机 8》与前作也有紧密的剧情关联。本作的最终 boss 米兰达是生化 7 和生化 8 所发生事情的罪魁祸首,安布雷拉的创始人之一斯宾塞曾是米兰达的学生,从她那里学到了不少宝贵的病毒知识。而米兰达为了复活女儿与联盟合作研发病毒,造出了失败品伊芙琳,由此引出了生化 7 的剧情。生化 8 中,米兰达得知伊森与米娅的女儿萝丝才是完美宿主,于是引发了一系列的故事。
生化危机电影与游戏在多个方面存在相似之处。首先,两者都以 T 病毒泄漏引发的灾难为核心背景。无论是游戏还是电影,T 病毒的泄漏导致了人类被感染,变成丧尸,世界陷入混乱与恐怖之中。其次,电影中采用了很多游戏中的角色,如克莱尔、克里斯、吉尔、里昂等,还有大反派威斯克。这些角色的出现,让游戏玩家在观看电影时能感受到熟悉感。从剧情上来说,电影《生化危机 2:启示录》照搬了游戏《生化危机 3》的剧情,病毒感染了浣熊市,吉尔等人在核弹来临之前乘直升机离开。
生化危机游戏的成功为电影的制作提供了丰富的素材和庞大的粉丝基础。游戏中精彩的剧情、恐怖的氛围以及各具特色的角色,吸引了众多玩家。电影制作方借助这些元素,将生化危机的世界搬上大银幕,进一步扩大了生化危机的影响力。电影的成功也反过来推动了游戏的发展。电影中的精彩画面和刺激的情节,吸引了更多人去尝试玩游戏,体验生化危机的恐怖世界。同时,电影的宣传也为游戏带来了更多的关注度。例如,电影《生化危机 4:战神再生》上映后,游戏《生化危机 5》也受到了更多玩家的关注。电影中的一些创新元素,如精彩的动作场面和特效,也可能会启发游戏制作方在后续的游戏开发中加入类似的元素,提升游戏的可玩性和观赏性。
生化危机系列在恐怖游戏领域具有独特魅力。首先,其营造的恐怖氛围令人沉浸其中。从阴森的废弃建筑到充满诡异生物的黑暗角落,每一个场景都充满了紧张与压迫感。例如在《生化危机 7》中,玩家置身于废弃的南方庄园,昏暗的灯光、诡异的音效以及随时可能出现的恐怖敌人,让玩家时刻保持高度紧张。
其次,丰富多样的角色也是生化危机的魅力所在。每个角色都有其独特的性格和背景故事,如充满正义感的里昂、勇敢坚毅的克莱尔、神秘莫测的艾达・王等。这些角色不仅在游戏中推动着剧情的发展,也让玩家产生了强烈的情感共鸣。
再者,精彩的剧情设计是生化危机的一大亮点。系列作品中充满了悬念、转折和惊喜,玩家在游戏中不断探索和解谜,逐渐揭开背后的神秘面纱。例如《生化危机 8》中,伊森为了拯救女儿,深入神秘的村庄,与各种恐怖的敌人战斗,同时逐渐发现背后隐藏的巨大阴谋。
生化危机系列在游戏界和影视界都产生了广泛的影响。在游戏领域,生化危机开创了生存恐怖类游戏的新纪元,为后来的恐怖游戏提供了丰富的灵感和借鉴。其创新的游戏玩法,如 “体术” 系统、QTE 等,被众多游戏所模仿。同时,生化危机系列的成功也推动了游戏技术的不断进步,从最初的固定视角到后来的第三人称、第一人称视角,以及不断升级的画面效果和音效,都为玩家带来了更加真实的游戏体验。
在影视领域,生化危机电影系列的成功也证明了其强大的影响力。电影不仅吸引了大量的观众,也为游戏的宣传和推广起到了重要作用。此外,生化危机的周边产品,如小说、漫画、动画等,也进一步扩大了其影响力,形成了一个庞大的生化危机文化产业。